Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. Januar 2019, 19:53 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Lähmung
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 2 Beherrschungsmagie 3
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Senkt Geschwindigkeit des Ziels
Erzeugt… Lahm
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): Zauber auf weiteres Ziel ausweiten

Lähmung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 3, Bewegungsmagie 2.

Das Ziel erhält den Zustand Lahm.

Verstärkt: Ein zweites in Reichweite befindliches Ziel mit gleichem oder niedrigerem Körperlichen Widerstand kann verzaubert werden.

Lähmung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 234