Lichtkugel

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Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Lichtkugel
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Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 1
Typus Leuchten

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Lichtverhältnisse werden noch weiter verbessert

Lichtkugel Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Lichtkugel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 1.

Der Zauberer erschafft eine strahlende Kugel, welche die Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert. Sie kann mit GSW 10 frei durch die Luft gelenkt werden, solange sie sich innerhalb der Reichweite des Zaubers und des Sichtfelds des Zauberers befindet.

Verstärkt: Die Lichtverhältnisse werden um insgesamt 3 Stufen verbessert.

Lichtkugel gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236

Beiträge zu Lichtkugel

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )


Da keine Aktionsdauern etc. angegeben sind, ist für den Zauberer selbst mE von einer sofortigen Reaktion von 0 Ticks auszugehen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )


Das ist höchstens eine kontinuierliche Bewegung für die Lichtkugel. Und der ist das egal, da sie nicht abgebrochen werden kann (da keine Widerstände, keine LE, etc.).



Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236