Magie erschöpfen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Bannmagie |Zaubergrad1=1 |Zaubertypus=Schwächung (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=GW |ZauberFokustyp=E |Zauberkoste…“)
 
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Zeile 22: Zeile 22:
  
 
Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.
 
Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen}}
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 247
 
[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 247

Version vom 30. September 2014, 16:50 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magie erschöpfen
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 1
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Erschöpft gegnerischen

Fokus

Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Erschöpft mehr gegnerischen Fokus

Magie erschöpfen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. 8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.

Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.

Magie erschöpfen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247



Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 247