Nebel rufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Juli 2017, 21:28 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Nebel rufen
 ⇐ Wassermagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 3 Windmagie 3
Typus Herbeirufung

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 11 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers erschafft eine dichte Nebelwolke
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 2525 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): noch stärkere Einschränkung von Sicht und Lichtverhältnissen

Nebel rufen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Wassermagie 3, Windmagie 3.

Der Zauber erschafft eine dichte Nebelwolke, in der die Sichtweite auf 5 Meter begrenzt ist und die Lichtverhältnisse um 1 Stufe verschlechtert sind.

Verstärkt: Die Sichtweite sinkt auf 2 Meter, die Lichtverhältnisse verschlechtern sich um insgesamt 2 Stufen.

Nebel rufen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 239



Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 239