Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. April 2016, 19:43 Uhr
Fertigkeit | |
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Fertigkeiten beschreiben die Kenntnisse und Fähigkeiten eines Abenteurers in einem bestimmten Gebiet. Auf sie werden Proben abgelegt. Jede Fertigkeit besitzt verschiedene Meisterschaften, die auf höheren Fertigkeits-Leveln erworben werden können.
Splittermond verfügt über insgesamt 53 Fertigkeiten, die in drei Kategorien eingeteilt sind:
- 7 Kampffertigkeiten, die jeder Abenteurer besitzt
- 27 Allgemeine Fertigkeiten, die jeder Abenteurer besitzt
- 19 Magieschulen (=Magiefertigkeiten), die optional sind
Datei:PersonalAssuredBlackandtancoonhound.gif
Liste aller Fertigkeiten
7 Kampffertigkeiten
Fertigkeit | Attribute |
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Handgemenge | |
Hiebwaffen | |
Kettenwaffen | |
Klingenwaffen | |
Schusswaffen | |
Stangenwaffen | |
Wurfwaffen |
27 Allgemeine Fertigkeiten
19 Magieschulen
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 91-94
- Schnellstarter-Regeln S. 7