Meisterschaft

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Meisterschaft


Meisterschaften sind spezielle Fähigkeiten, die die Fertigkeit eines Abenteurers ergänzen. Die meisten Meisterschaften sind einer bestimmten Fertigkeit zugeordnet, es gibt allerdings auch Allgemeine Meisterschaften, die für jede Fertigkeit einer Fertigkeitskategorie erworben werden können. Letztere sind nur bei Nahkampffertigkeiten (=Allgemeine Nahkampfmeisterschaften) und bei Magieschulen (=Allgemeine Magiemeisterschaften) vorgesehen. Schließlich gibt es noch die Schwerpunkte, welche besondere Ausprägungen von Meisterschaften sind und stets einen passiven Bonus geben.

Meisterschaften sind Schwellen zugeordnet, die über hohe Fertigkeitspunkte zugänglich werden. Je höher die Schwelle einer Meisterschaft, desto mächtiger ist sie – und desto mehr Fertigkeitspunkte werden benötigt. Die erste Meisterschaftsschwelle setzt 6 Punkte voraus, die zweite 9, die dritte 12. Die vierte Meisterschaftsschwelle ist erst bei vollendeten Kenntnissen (15 Punkte) zugänglich.

Meisterschaften nach Fertigkeiten

Diplomat (1)_▪_Etikette (2)_▪_Feenzunge (1)_▪_Feilscher (1)_▪_Großmeister (4)_▪_Herold (2)_▪_Investor (3)_▪_Lohn im Jenseits (1)_▪_Missionar (2)_▪_Prediger (1)_▪_Scharfe Zunge (2)_▪_Stil und Grazie (1)_▪_Wisst Ihr überhaupt wer ich bin? (3)
Des Alchemisten Helfer (1)_▪_Erzfeind (Naturkunde) (3)_▪_Feind (2)_▪_Großmeister (4)_▪_Jäger (1)_▪_Konservierung (1)_▪_Kräuterhexe (3)_▪_Kräutertee (1)_▪_Meisterjäger (2)_▪_Schneller Sammler (2)_▪_Zoologe (1)

Meisterschaften alphabetisch

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Quellen

Schnellstarter, S. 8 Regel-Band, S. 91-92