Schwerpunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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Die bei den Fertigkeiten angegebenen Schwerpunkte können zur Orientierung genutzt werden, um mit Zustimmung des [[Spielleiter]]s eigene Schwerpunkte zu entwickeln. Die Listen sind daher nicht abschließend.
 
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Meisterschaften in einem [[Zaubertypus]] erfolgen nach den gleichen Regeln wie Schwerpunkten für Fertigkeiten. Auch diese Meisterschaft gilt nur für die jeweilige [[Magieschule]]. Eine Meisterschaft ([[Bewegung stärken (Zaubertypus)|Bewegung stärken]]) in [[Windmagie]] nutzt also nichts für Zauber mit demselben Zaubertypus bei [[Bewegungsmagie]].
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Schwerpunkte in einem [[Zaubertypus]] folgen den gleichen Regeln wie Schwerpunkte für Fertigkeiten. Auch diese Meisterschaft gilt nur für die jeweilige [[Magieschule]]. Ein Schwerpunkt ([[Bewegung stärken (Zaubertypus)|Bewegung stärken]]) in [[Windmagie]] nutzt also nichts für Zauber mit demselben Zaubertypus bei [[Bewegungsmagie]].
  
 
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. (fehlt)
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 92, 201 <small>Schwerpunkte bei Magieschulen</small>

Version vom 25. Juni 2015, 16:48 Uhr

Schwerpunkt


Schwerpunkte sind eine besondere Form von Meisterschaften, die passive Boni auf die Fertigkeiten eines Abenteurers geben. Die Schwerpunkte sind stets einer konkreten Fertigkeit zugeordnet.

Wählt ein Abenteurer einen Schwerpunkt, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt in der Fertigkeit, sobald eine Probe seinen Schwerpunkt behandelt. Einzelne Schwerpunkte sind Schwelle-1-Meisterschaften und können je einmal pro Heldengrad erworben werden. Der Bonus addiert sich bei Mehrfachwahl.

Die Zahl unterschiedlicher erlernter Schwerpunkte ist nicht begrenzt. Sollten in einer bestimmten Situation verschiedene Schwerpunkte nutzbar sein, so kann ein Abenteurer jeden Bonus addieren, sofern er diese Schwerpunkte jeweils besitzt.

Die bei den Fertigkeiten angegebenen Schwerpunkte können zur Orientierung genutzt werden, um mit Zustimmung des Spielleiters eigene Schwerpunkte zu entwickeln. Die Listen sind daher nicht abschließend.

Schwerpunkte in einem Zaubertypus folgen den gleichen Regeln wie Schwerpunkte für Fertigkeiten. Auch diese Meisterschaft gilt nur für die jeweilige Magieschule. Ein Schwerpunkt (Bewegung stärken) in Windmagie nutzt also nichts für Zauber mit demselben Zaubertypus bei Bewegungsmagie.

Die 434 Schwerpunkte nach Fertigkeiten

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